如何提取PS2资源:CUBE MEDIA使用经验谈

不指定
2008-6-7 21:10 by:果面 PC应用 » 系统&软件 本站原创 | |
首先给个官方网址(中文的): http://www.cubemediaplayer.com/web-chinese/index.htm(貌似许久没有更新了,不过还是先去看看好)


接着,先简单介绍下CUBE MEDIA.

想必很多PS2玩家在玩各大作的时候,一定会有想把其中的游戏CG保存下来以便日后好好欣赏的冲动吧.不过,到底该怎么做好呢?
有的人用电视卡,这样做有个很大的缺陷,如果想要得到效果不差(注意,是不差,不是非常好哦)的视频文件,你就得做好付出600~1000元大洋得准备.只有这样,你所得到得视频文件才不至于惨不忍睹~~
<br/>那么有没有什么方法可以把PS2光盘上的资源转换成你所想要的可以被电脑读出的文件呢?对于电脑游戏,可以不用操心这点,基本上电脑上所有的游戏动画都可以被提取出来,而且有相当多的部分直接保存就可以了.但是对于PS2资源就没有那么好的事了.把一张PS2光盘放入电脑光驱中,读取成功后,你会发现一大堆例如IEX,IMG,FPB文件.,这个时候是不是显得有点一筹莫展,所以,就要让今天这篇文章的主角出动了:CUBE MEDIA.


在官方网上,我们可以发现:CUBE MEDIA支持以下文件格式
XA音频播放及搜索(PS1) SONY ADPCM 格式
STR音频播放及搜索(PS1) SONY ADPCM 格式、 STR为PS上使用的视频压缩格式,其声音部分采用和XA一样的压缩和储存技术。
VAG音频播放(PS1) SONY ADPCM 格式
SONY PS2音频文件(PS2) SONY ADPCM及PCM格式,扩展名为SS2,通常被用于PSS视频压缩文件中的音频。
AFS文件包(PS2,DC) AFS 格式,其中可能包含有 CRI 的 ADPCM音频。
VAS及AFS文件包音频播放(PS2,DC) VAS SONY ADPCM 音频包
ADX音频文件播放(PS2,DC) CRI ADPCM 格式
WAVE文件播放(PC) Microsoft 波形文件
CDDA音频播放(PS1) 光盘数字音乐 (数字播放)。
PSS视频播放及搜索(PS2) PS2 MPEG2 视频格式。
SFD视频播放及搜索(PS2) CRI MPEG2 视频格式
老实说,基本上有关PS2(含PS)的音乐和CG都包括了,.所以,你大可不必担心有什么游戏不能被CUBE MEDIA 支持.



现在开始介绍如何使用CUBE MEDIA了

首先,你得去下载这个软件,网上很多,到处都是,我就不给出网址了.现在CUBE MEDIA的版本有1.04和2.05两个版本,2.05版本在网上似乎只有英文版本.所以,还是推荐使用1.04版本,毕竟有中文的,看的也舒服,再说,两者的功能也没差多少..下载好软件后,打开时你会发现要你注册.什么,试用行不行?可以,只不过,你只能看里面的资源而没法保存下来了,所以要去找个注册机下.注册机很难找,当年我求了N久终不得,幸遇一高人援手才得到此物.
CUBE MEDIA注册机下载地址:
http://skdown.com/SoftView/SoftView_23901.html

如果不能下的话就找我要吧.

双击注册机后输入你想要的用户名后,注意选择下左边对应的版本号,即可得到注册码,然后输入到CUBE MEDIA中,它会自动关闭程序,再次运行,就可以无功能限制的使用了.^^(注意,如果你下载了两个版本的,当你注册了一个版本后再注册另一个版本的程序,之后你会发现你没有注册成功任一个版本.所以,你只能选择一个版本注册并使用)








使用经验:
之所以说是使用经验而不是使用方法是因为这确实是我的使用经验谈,对于CUBE MEDIA的了解只能说是初步,肯定还有很多地方没发现,所以也希望借此文吸引更多的同好者来共同的探讨CUBE MEDIA使用方法.

好,闲话少说,现在就开始讲如何使用了.

运行程序后点击上方第一个菜单:运行.会看到如下的选择.
第一个选项:扫描CDDA音频信息.这项功能还没用过,似乎是扫描整张光盘的音频信息.
第二,三个选项扫描PS信息;扫描PS2信息.这两项功能大同小异,都是整张整张的扫描光盘以获取其中的资源信息.这样做的好处是:可以完全不漏的把整张光盘的信息读取出来.但是由于其弊端太大,不推荐使用.主要缺陷有:扫描一张光盘所费时间极长,因为它是无选择性的扫描.另一点缺陷是致命的:经其扫描后得到的资源列表,经实践证明是无法完全读出的.原因不明.试想下,花费了N久时间后竟然发现无法得到成果,那是种什么感受?所以,强烈不推荐用这两项.

:接着看第四个选项:扫描文件信息.这才是本文的重点,诺大的光盘,要整张扫描实在是太麻烦了,所以如果能有针对的选择性扫描某个文件将会大大的减少时间.
而这个选项就是帮你完成这个任务的.它只会扫描你所选择的某个光盘上的文件,以分析其中的资源信息.但是,接着,又有个问题出来了:该选择哪个文件去扫描呢.本人使用CUBE MEDIA多次后,总结出以下方法供大家参考,希望能够得到帮助.

一:直观法.该法简单得说就是查看下PS2光盘各文件信息后就知道该扫描那个文件了.有很多的PS2光盘上,只有一个超大的文件(一般都是1,2G左右) 其他都是些几KB最多几MB的文件,这个时候不要犹豫了,你所想要的东西一定在那个超大的文件上,选择它扫描就行了,扫描完了后你会发现几乎所有的视频音频资源都在上面了.例如零~刺青之声的光盘.读取后查看其信息,会看到以下:
通过查看发现一个名为IMG_BD文件又2.45G大,而其他的文件最大的也就2MB,是绝对不会有什么资源的,所以,当你选择扫描文件时,只需要扫描那张IMG-BD即可,一定会得到想要的资源的.



二:大小法:有的光盘上并没有一个在大小上鹤立鸡群的文件,这个时候你就需要仔细查看每个文件的大小来判断了,以秋之回忆为例,首先,看到光盘上有如下文件:
仔细分析,在10MB以下的文件夹基本不用考虑,最后发现有3个文件夹最需要关注,一个是50多MB,一个是190多MB,一个则有900多MB.当时我想得到的是开头动画,所以仔细考虑后,放弃了那个900MB的文件夹,原因是太大了,很有可能只是语音文件,而选择了190MB的文件夹,果不其然,最后得到了想要的文件



三:名字分析法:有些光盘上的文件无需查看大小,只需看文件名就知道是哪类资源了.例如三国无双3想必都知道CG是放在那个文件里的吧.所以,你需要注意那些有BG,BGM,RESOURCE,FILEDATA等相关字样的文件,相信我,不会失望的.^^




好,最后来看最后两个选项:打开媒体文件,保存媒体列表.所谓保存媒体列表,是指把你所搜到的文件信息以一种文本方式保存下来.为什么要这么做?因为这样可以省略你第二次读取光盘扫描的时间,有助你保护光盘.你还可以把你所有的媒体列表和其他人共享,这样可以节省很多的时间浪费在扫描光盘上,何乐而不为? 而打开媒体文件就是打开播放列表,然后直接从光盘上读取资源,我就不必说了.
评论(0) 引用(0) 阅读(3719)