输出char*指针得到的只是它指向的内容
[code]
void getAddr()
{
char a[8] = {'1','2','3','4','5','6','7','8'};
char *cp = a;
cout<<a<<endl;
co
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void getAddr()
{
char a[8] = {'1','2','3','4','5','6','7','8'};
char *cp = a;
cout<<a<<endl;
co
关于句柄
句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同。
“句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东东。举个通俗的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了
句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同。
“句柄”(handle),handle的本意是把柄,把手的意思。是你与操作系统打交道的东东。举个通俗的例子,比如你考上了大学,入学后,学校(操作系统)会给你一个学生证号。注意,这个号码是学校指定的,你无法自选。有了这个号码(学生证,假设一证多用)就可以享受学校提供的服务:如你就可以去图书馆借书,去食堂吃饭,去教室上课等等。但你不能到食堂里买啤酒,因为学校不允许这种服务。而在计算机中系统提供的服务就是API调用,你有了
int和float都是4字节32位表示形式。为什么float的范围大于int?
float精度为6~7位。1.66*10^10的数字结果并不是166 0000 0000 指数越大,误差越大。
这些问题,都是浮点数的存储方式造成的。
float和double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。
无论是单精度还是双精
float精度为6~7位。1.66*10^10的数字结果并不是166 0000 0000 指数越大,误差越大。
这些问题,都是浮点数的存储方式造成的。
float和double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,而double 遵从的是R64.53。
无论是单精度还是双精