创建非模态窗口过程
1.PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸
1.PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等)
2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口
3.OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸
对话框头文件XXXDlg.h:
1.添加成员变量
2.添加tray消息响应函数的声明
对话框实现文件XXXDlg.cpp:
1.添加成员变量
NOTIFYICONDATA m_nid;
2.添加tray消息响应函数的声明
afx_msg LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
对话框实现文件XXXDlg.cpp:
C++中cos,sin,asin,acos这些三角函数操作的是弧度,而非角度,
你需要把角度转化为弧度.
弧度=角度*Pi/180;
例子1:
比如对边和邻边分别为a,b
设角度为x,则
x=atan(a/b);
其中x为弧度制
如需转换为角度值,则x*180/3.1415
例子2:
[code]
//计算旋转角度 {弧度=角度*Pi/180} {两点间距离公式 根号下(|X1-X2|的平方+|Y1-Y2|
你需要把角度转化为弧度.
弧度=角度*Pi/180;
例子1:
比如对边和邻边分别为a,b
设角度为x,则
x=atan(a/b);
其中x为弧度制
如需转换为角度值,则x*180/3.1415
例子2:
[code]
//计算旋转角度 {弧度=角度*Pi/180} {两点间距离公式 根号下(|X1-X2|的平方+|Y1-Y2|